Pergamino de Fuinjutsu general

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    FUUINJUTSU


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    Datos generales



    Entrenamientos y Habilidad de la Rama:

    - Capacidad de retener chakras externos, shinobis o incluso bestias con cola: Los Fuuinjutsu son aquellas técnicas que se emplean para sellar o retener un objetivo dentro de otro, básicamente a manera de prisión. Los Jounin de las aldeas tienen acceso a tres de estas técnicas sin necesidad de un permiso especial, siempre y cuando posea el nivel necesari. El Kage [No NPC] tiene la libertad de permitir que sus ninja aprendan algunos de estos adicionalmente, siempre y cuando tengan el nivel requerido; los exiliados también pueden aprender algunos [Petición].

    - Entrenamiento de Fuuinjutsu Avanzado: El usuario podra entrenar esta rama, todo con el fin de fortalecerse o ayudar a su aldea, organización o clan, ya que es una herramienta muy versatil, para ello debe ser apadrinado por alguien que tenga un nivel de Fuuinjutsu avanzado, ya sea un Jounnin, Tokubetsu Jounnin especializado en el Fuuinjutsu o incluso el Kage de su aldea o el lider de su clan, esto le permitira acceder a Fuuinjutsus avanzados de rango B y A.

    -Entrenamiento de Maestro en Fuuinjutsu I, II: Aquí llegas al punto al guido, como shinobi que decide especializarse y dominar esta poderosa rama shinobi, debes dedicarte, sacrificio y tiempo es lo que debes de tener, ademas de un excelente control de chakra, en este rango podras aprender y crear una amplia gama de Fuuinjutsus de rango superior (A - S) (SI PASA ESTE ENTRENAMIENTO YA SE PUEDEN CREAR FUUINJUTSUS, ANTES NO) - ESTE ENTRENAMIENTO ES SOLO PARA LOS CLANES QUE TIENEN UN BONO EN FUUINJUTSU, TALES COMO SENJU, KAZEKAGE, SHIMURA, SARUTOBI ETC, LOS UZUMAKI PUEDEN ACCEDER A ESTE ENTRENAMIENTO SIN PETICIÓN.


    Notas

    - Los entrenamientos [S] equivalen 2 a 1 técnica, [A y B] 1 entrenamiento 1 técnica.

    - Este pergamino es solo posible para usuarios con Rama fuinjutsu (Uzumakis) para desarrollarlos todos, aquellos que no poseen la rama, solamente podrán aprender las exclusivas de su clan ó 2 rango B, de resto, los usuarios especializados en esta rama, podrán aprender los que tengan posibilidad (Observar bien exclusividad, petición y condiciones).

    - Los uzumakis tendrán la capacidad de tener el aprendizaje de 1 rango sobre el de ellos.


    Habilidades y tecnicas.



    Habilidades pásivas

    + Mejora en el control de chakra: Con esto podras mejorar en el control de tu chakra, aunque debes superar el primer entrenamiento para tener esta habilidad pasiva, al lograr dominarlo obtienes un bonus en tu resistencia de chakra - pudiendo realizar + 2 tecnicas de tu mismo rango (incluye fuuinjuts) y +1 tecnica de rango superior (incluye Fuuinjutsu)

    Habilidades Activas

    + Capacidad de crear Fuuinjutsus y Juinjutsus: Esto se obtiene al culminar el tercer entrenamiento, el camino de recorrido debio ser arduo para poder llegar a este nivel, por lo cual podras crear los Fuuinjutsus o Juinjutsus que desees, siempre y cuando el E.A lo valide.

    — + Shikoku Fuuin (Rango B): El usuario concentra Chakra en la punta de uno de sus dedos y logra escribir o dibujar lo que desee. Las marcas son eternas.

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    — + Juinjutsu de [Nombre del usuario] (RANGO S): Medinte contacto se le implanta una maldición al objetivo. Si este habla de algo que no debe [Especificado en el roleo de implantar la maldición] simplemente explotará [Luego de que el Juiinjutsu es implantado la victima cae inconsiente (por 7 minutos off rol - ignorando su resistencia)].


    TECNICAS

    Rango B

    — + Kuchiyose: Raikou Kenka: El usuario porta en cualquier parte de su cuerpo un papel de sellado con un Kanji y allí puede sellar armas para emplearlas cuando desee. Para invocarlas, solamente se debe tocar el papel con una mano y ellas aparecerán en una nube de humo.

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    — + Etiqueta Supresora: Cuando un Jinchuuriki está manifestando su Versión 1, el usuario puede adherirle a su frente una etiqueta, cuya función será suprimir su Chakra. Solamente sirve para la fase inicial y la Versión 1.



    — + Kekkai Shihou Fuujin: Se requiere del usuario y tres personas más con buen control de Chakra [Al menos que hallan culminado el segundo entrenamiento (1 persona) y que el resto este entrenando aun]. Se colocan 4 pergaminos en el suelo (El más grande será el del usuario) y la sangre de cada participante debe ser vertida en un pergamino cada uno. El usuario jefe ejecuta los sellos y todos extienden una mano hacia arriba mientras con la otra mantienen el sello. Se crea una barrera que irán moviendo hasta localizar al objetivo. Tras rodearlo, la barrera formará una red que lo atrapará y lo conducirán hacia los 4 pergaminos, sellándolo.

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    — + Fuuin Fuda: Son tarjetas de sellado que se adhieren a cualquier objetivo, liberan unas marcas especiales que le rodean y en primera instancia, evitarán que puedan ser invocados. Una vez activo el sello, no podrá ser retirado manualmente o destruido.

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    — + Barrera de tarjetas de sellado: Se emplean tarjetas de sellado que se esparcen por un lugar específico. Cuando el objetivo pisa alguna de ellas, las marcas de las tarjetas forman delgadas cuerdas que lo inmovilizarán y lo exprimirán con mucha fuerza, sellándolo en el interior de la tarjeta [Resta un espacio de evasión].

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    — + Fuuka Houin: Se escriben unas marcas con un pincel en un pergamino, se realizan unos sellos y posteriormente se puede generar un Chakra desde este rollo que envuelven cualquier cantidad de fuego cercano y lo sellan.

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    — + Isshi Toujin: El usuario invoca un círculo con marcas especiales debajo de sí mismo [2 cuadros a la redonda]. Este formará una barrera e impedirá a quien esté dentro salir de ella, a menos que libere un Chakra muy poderoso.

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    Rango A

    — + Fuuja Houin: Se trazan unas marcas especiales con sangre del usuario alrededor del objetivo a sellar y se clavan varios Kunai dentro de estas marcas. Posteriormente se ejecutan varios sellos [Una línea entera para esto] y se toca el cuerpo del objetivo, contrayendo todas las marcas anteriores. Esta técnica sirve para suprimir marcas [Sellados, maldiciones, Kekkei Genkai sin técnicas S] de nivel B o inferiores; sin embargo, en caso de ser muy avanzado lo que se desea suprimir, dependerá de la voluntad del objetivo si este sellado funcionará o no. El dolor que produce esta técnica en el objetivo es muy alto [2 impactos rango A] así como también el gasto de Chakra en el usuario [2 tecnicas de rango A].

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    — + Konshin Betsuri no Jutsu: El usuario crea un círculo rojo frente a él que ilumina a los objetivos que estén cerca [4 cuadros frente a él, uno a cada lado]. El alma del objetivo será separada de su cuerpo y sellada en una tarjeta especial. Cuando alguien toque esa tarjeta, el alma será liberada, pero solo quien la haya tocado podrá ver y oír.

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    — + Jigou Jubaku no In: Mediante el contacto con su objetivo, el usuario puede establecer esta técnica secretamente. Cuando la activa a su voluntad, unas marcas se expanden a lo largo del cuerpo del objetivo, paralizándolo. Se puede cancelar mediante una fuerte liberación de Chakra. Solo sirve durante el mismo roleo.

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    — + Zekka Konzetsu no In: Este sello se coloca en la lengua del objetivo con el fin de proteger información. Si este comienza a hablar sobre algo que no debe, el sello se activará y su cuerpo se verá paralizado, perdiendo la capacidad de hablar o moverse por unos minutos. Cuando el usuario muere, este sello desaparece de todos los objetivos.

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    — + Jigen Shiki no Jutsu: El usuario durante un ritual en el que debe tocar la frente del objetivo mientras con la otra mano mantiene un sello, coloca una marca en su cuerpo. La finalidad es activar una de sus técnicas para acabar con el enemigo, incluso si el objetivo es puesto bajo trance, está siendo controlado o torturado. Todos los ANBU tienen esta marca. Solo sirve una vez.

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    — + Tarjeta selladora de Chakra: Una vez el objetivo ha sido capturado, se adhiere este sello a la superficie que lo retiene para bloquear así su uso del Chakra, impidiéndole usar técnicas por 20 minutos.

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    — + Gogyou Fuuin: El usuario crea cinco pequeñas auras de Chakra púrpura en los dedos de una mano e impacta el vientre de un objetivo, dejándolo inconsciente al momento y dejándole cinco puntos marcados. Esta técnica sirve para desestabilizar su Chakra [Se divide a la mitad las tecnicas que puede realizar, su aguante de chakra] o impedirle a un Jinchuuriki acceder al Chakra de su Bijuu. [Petición].

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    — + Gogyou Kaiin: Es una técnica que permite al usuario quitar fūinjutsu que se hayan colocado previamente en el cuerpo de un persona o permitir la libre circulación de chakra por su cuerpo.

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    — + Sello de Chakra Bijuu: Ocho personas rodean a un Jinchuuriki que esté manifestando el Chakra de su bestia con colas mientras realizan un sello y concentran su Chakra. Se crearán unas marcas especiales bajo todos los afectados, mientras la influencia del Bijuu va siendo suprimida lentamente. Si el usuario es Nivel S y posee 20 de chakra, podrá usar la técnica solo.

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    Rango S

    — + Extracción del Bijuu: Después de establecer un área con marcas de sellado especiales, unas rocas especiales y al objetivo, inicia el proceso de extracción de Bijuu. Durante este, el Jinchuuriki experimentará extremo dolor y liberará poco a poco el manto de la bestia.

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    — + Kaibi Houin: Esta técnica permite que si el Jinchuriki se encuentra debilitado (debe tener entre 1 y 5 de resistencia) el usuario obligue al Bijû a salir al exterior. A diferencia de las técnicas de sellado, esta lo único que hace es liberar al Bijû dejándolo al aire libre para causar estragos.

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    — + Kinkoju no Fuda: El usuario coloca este sello en el corazón de un objetivo para restringir sus movimientos en una situación clave o para prevenir que se suicide. Para destruir el sello, se debe golpear fuertemente al órgano mencionado de forma directa, lo cual generalmente mataría al objetivo.

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    — + Kaija Houin: Si el portador original del Sello Maldito es asesinado el usuario podrá revivirlo utilizando esta técnica sobre el Sello Maldito de alguna persona, previamente colocado por el creador de dicho sello. Se necesita ADN del creador del Sello.

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    — + Transferencia de chakra Bijû: Con o sin sellos, permite al usuario traspasar el chakra de un Bijû sellado en su Jinchûriki a otra persona.

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    — + Ura Shishou Fūinjutsu: Es un sello que se coloca en el pecho del objetivo y que se puede activar antes de su muerte. Las marcas se movilizan [5 cuadros alrededor del cadáver] y forman una esfera negra que posteriormente explota y sella todo lo que está dentro en el cuerpo del objetivo.

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    — + Tensha Fuuin: Amaterasu: Un usuario es capaz de sellar su Amaterasu dentro del sharingan de otro usuario. Para que se active esta transcripción se deberá establecer ciertas condiciones para que el Amaterasu sea convocado. Es decir, que para que se active esta técnica deberá suceder "x" cosa (se deberá aclarar en pantallazos). Técnica exclusiva para el Clan Uchiha. Requiere petición.

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    — + Tensha Fuuin: Izanagi: El usuario sella el Izanagi dentro de algún ojo suyo o de alguna otra persona (como requisito debe tener Sharingan). Siguiendo el procedimiento anterior, deberá establecer una condición para que esto se active. Por ejemplo; "Juan le sella el Izanagi en el ojo derecho de Manuel. El Izanagi se activará cuando Manuel sea asesinado permitiendole volver a la vida tras alterar la realidad". La diferencia con el Izanagi normal, es que no se requiere la presencia del usuario original al momento de activarse. Esto consume el ojo del portador una vez finalizado el sellado. Técnica exclusiva para el Clan Uchiha. Requiere petición.

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    — + Tensha Fuuin: Kotoamatsukami: Sigue las mismas condiciones que las dos técnicas anteriormente mencionadas. Técnica exclusiva para el Clan Uchiha. Requiere petición.

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    — + Byakugou no In: [Requiere 20 en Chakra y petición] Es el pináculo del control del Chakra. El usuario almacena Chakra durante un largo período de tiempo [Al menos tres años de saltos temporales] en su frente y se manifiesta un rombo púrpura, de manera tal que cuando se libere, se obtenga una reserva prácticamente ilimitada de Chakra y se pueda potenciar las técnicas que se usen. Mantener este sello drena las reservas de Chakra normales del usuario [Tres técnicas menos].



    — + Infuuin: Kai: Tras haber transcurrido tiempo suficiente de la técnica anterior, el usuario mediante un sello podrá liberar todo el Chakra almacenado durante cierta cantidad de tiempo [Media hora con Chakra infinito, todas sus técnicas estarán reforzadas] manifestando las marcas en la frente alrededor del sello. Esta técnica puede traspasarse a otra persona mediante contacto. El tiempo puede reducirse si no se usa el sello completamente [Si lo desactiva antes de los 10 minutos, deberá esperar un año para voverlo a activar; si lo desactiva antes de los 20 minutos, solo necesitará dos; a partir de 20 minutos de uso, deberá esperar los tres años].

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    TECNICAS CON PETICIÓN FUUINJUTSU

    — + Nunoshibari no Jutsu (Rango B - Exclusiva de Sunagakure): El usuario utiliza un gran rollo de tela para atrapar a su oponente e inmovilizarlo completamente. Colocándole un papel de sellado, se podrá evitar que el objetivo sea invocado en otro lugar. También puede emplear esta técnica para taparse y ocultar sus movimientos o protegerse de ataques. Técnica exclusiva de Sunagakure no Satô.

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    — + Sellado de bestia (Rango B): El usuario formula unos sellos y coloca las manos en el suelo dentro de un círculo con marcas especiales. Estas se estirarán [3 cuadros] hacia su objetivo en forma de cadenas y lo inmovilizarán

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    — + Bureiku wo Fuuin (Rango B - Exclusiva de los Monjes): El usuario lanza un rosario hacia el objetivo sellado, el cual comienza a liberar unas marcas rojas mientras va rompiendo el sello. Durante el proceso, el usuario deberá ejecutar el sello de la confrontación con cada mano y murmurar algunas cosas, para mantener la concentración [Solo funciona con Fuuinjutsu B].

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    — + Shikokumujin (Rango B) - Exclusivo de Otogakure: Con esta técnica se podrá avanzar a la Segunda Fase del Sello Maldito. Tras tomar una píldora especial se sellará al usuario dentro de una caja que lo mantendrá en una muerte temporal. Una vez sellado en dicha caja, es imposible observar su interior mediante algún doujutsu.

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    — + Fuukoku Houin (Rango B) - Exclusivo de Otogakure: Se emplea para fortalecer el Shikokumujin. Tras sellar a su objetivo en el contenedor, se adhiere un sello para protegerlo. Para crearlo, se requiere colocar unas marcas con sangre en el papel de sellado y luego adherir este al contenedor, activándolo posteriormente con un sello.

    — + Keiyaku Fuuin (Rango B): El usuario toca a un enemigo que esté controlando alguna invocación y crea este sello con marcas especiales que removerá el control que tenga sobre la misma.

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    — + Fuuin Teppeki (Rango B - Exclusivo de los Monjes): Se colocan dos estatuas en una entrada que generarán una barrera muy poderosa [Ninjutsu A o un golpe con 20 en Fuerza podrán romperla].

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    — + Sello Drenador de Chakra (Rango B): Se crea un círculo con marcas especiales, dentro del cual se colocará a su objetivo [A 3 cuadros o menos del usuario]. Esto le absorberá su Chakra y se lo dará al usuario. Por cada 1 minuto que el usuario pase dentro del sello, el portador de dicha técnica obtendrá uno de chakra a sus reservas.

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    — + Kekkaifu: Gansoukou (Rnago B - Exclusiva de Kirigakure no Sato): Consiste en marcar alguna parte del cuerpo específica, utilizando unos talismanes en forma de aretes o pendientes y formar una barrera que la protegerá. Se suele usar como precaución para evitar que los secretos del cuerpo caigan en manos enemigas. Técnica exclusiva de Kirigakure no Sato.

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    — + Sello Borrador de Memoria (Rango A): Se crean unas marcas especiales alrededor de un sello que borrarán la memoria de todos los que estén en ese rango [2 cuadros a la redonda]. Esta puede ser recuperada en sueños [Tramas muy específicas sobre lo que se recupera].

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    — + Fuuinjutsu: Shishi Heiko (Rango A - Exclusivo de Sunagakure): El usuario invoca unas marcas especiales de sellado en una pared o el suelo y estas bloquearán todos sus Tenketsu de quien esté dentro [Dura todo el roleo], impidiéndole utilizar cualquier técnica. Para hacerlo, se requiere que el objetivo esté quieto dentro de las marcas durante un tiempo [2 minutos].

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    — + Sellado de Collar (Rango S - Requiere poseer el collar de chakra - exclusivo de Konohagakure): El usuario con la idea de detener la transformación de algún Jinchuriki podrá crear un sellado dentro de algún objeto en particular. Si el usuario posee dicho objeto al momento de transformase, el sellado actuará e inmovilizará al usuario. Es una técnica suplementaria, pues si el Jinchuriki no se calma pasado los 5 minutos, podrá destruirla. [Petición]

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    — + Hakke no Fuuin Shiki (RANGO S): Es un sello que ayuda a almacenar el chakra de un Bijû dentro de un Jinchûriki, el cual debe estar en un trono ceremonial. Se crea en su cuerpo un espiral con marcas de sellado a su alrededor que aparecerán cuando el Jinchuuriki intente acceder al chakra de su Bijûu. Cuando el sello esté a punto de romperse, el fantasma del usuario aparecerá y lo repondrá, solo una vez. Exclusiva para un kage o Sannin, excepción: Jinchuriki.

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    — + Torii Shiiru (RANGO S): Cuando el usuario portador del Hakke no Fūin Shiki logra derrotar al Kyûbi, este podrá acceder al siguiente Fūinjutsu el cual le permitirá controlarlo a su voluntad. A través de este sellado, el portador puede acceder al Kyūbi Chakura Mōdo. Sobre la criatura caerán diversos Torii que comenzarán a inmovilizarlo hasta previamente formar una prisión, donde allí quedará encerrado. Si la jaula está cerrada, el portador no podrá acceder a la totalidad del chakra del Bijû, para eso deberá abrirla. Sello único de Hokage o Jinchuriki o Sannin.

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    — + Shiki Fuujin (RANGO S): El usuario realiza varios sellos y luego mantiene las manos juntas. De esta manera será invocado un Shinigami que solo puede ser visto por alguien cuya alma ha sido vendida [O detectado mediante Doujutsu que puedan ver el chakra o sensores]. El Shinigami atraviesa al usuario con su brazo izquierdo y también a su oponente [Se estira a 5 cuadros], llevándose sus almas y siendo condenadas a pasar el resto de la eternidad atormentados en el estómago del Dios de la muerte. Exclusiva para el Hokage o Uzumaki

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    — + Shiki Fuujin: Kai (RANGO S): Aquel que obtenga la máscara del Shinigami podrá controlar a su voluntad al mismo. Cuando el portador de dicha máscara se la coloca y utiliza el Shiki Fūin, la criatura deberá responder a la voluntad del usuario. De esta manera el usuario podrá liberar aquello que alguna vez fue sellado por el Shiki Fūin. La máscara es exclusiva al Clan Uzumaki o petición.

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    — + Tekkou Fuuin (Rango S): Se escribe el Kanji en el cuerpo del contenedor y posteriormente se usa para sellar a un Bijuu en un Jinchuuriki. Es de menor calidad que el sellado de Konoha. Exclusiva para el Raikage.

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    — + Adjunción de Bijuu (Rango S): El usuario encierra al Bijuu dentro de un recipiente especial y luego podrá sellarlo dentro de un individuo. Como requisito, el candidato a Jinchuuriki debe ser compatible con la bestia de alguna manera. Exclusiva para el Kazekage.

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